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《复仇者联盟》将英雄集结上演的车轮大战至今仍令人记忆犹新,《奥创纪元》作为该系列的续作,却并未能打破后继乏力的电影魔咒,不可否认这依旧是一部制作精良的视觉大片,但有心无力的编排,剧情不善的冗长足为人困乏,恰如那反派奥创般羸弱不堪。
乔斯·韦登是一名合格的爆米花导演,但他却未有诺兰般的执导能力,《复联2》从定位来看更难成《黑暗骑士》,而导演却始终只是在想着如何令一部本自爆米花的娱乐片主题变的沉重黑暗,用过多语言文戏搭筑的架构,已然一改《复联》那酣畅淋漓,一气呵成的观感,剧情推进缓慢,人物塑造难得人心,却更还在想着如何为诸多可能性的漫威续作埋线,如此做法使《复联2》既未能延续1中的激情热血,也更未能为接下来的续作打好基奠,作为过渡性的电影,自我风格的无从定位,贪多求全妄以的面面俱到,实则什么都没做好。
风格的转变,并未能在剧情上有以惊喜,《复联2》从编排看显得是那么力不从心,或许这也是为何需要安插每位英雄都要来段阴暗的心灵阴影,一同《复联》合分合的模式与不可逆的正义结局,拨开所谓人物心灵的迷雾,其实《复联2》的剧本全然是敷衍了事的套般,电影能令人强撑下去的也就仅剩下时不时的好莱坞式笑点和那一堆烧钱锻造的场面特效,从头打到尾上天入地的机甲战争,作为一部漫威的英雄大片至少这部续作在特效上的诚意足以令人视觉疲惫。
一个看似高深强大实则文恬武嬉的反派奥创,俨然让电影的正邪对决成为了笑谈,熟悉漫威英雄漫画的铁粉应该多半熟知,奥创是《复联》系列中最为强大的反派之一,《复联2》也同样以《奥创纪元》的副标题作为该片内容的卖点。但实质在电影中这位大反派不仅常常秀尽智商底线,更同样也难解为什么他一定要化身实体,且实体完全就是出气筒式的被诸英雄轮番蹂躏,纪元还没开始就被圆寂了,失败的反派塑造使得电影不论是剧情张力还是悬疑纵深都是匮乏的。
寻找突破创新,不想只是卖爆米花的漫威电影近年来将镜头更多的聚焦于英雄自身的心灵成长,这确无疑的改观了很多人对漫威英雄仅只是卖场面的固化观点,但凡事皆有度,一味的将心灵作为如场面般轮番轰炸的卖点,则便就成了如《复联2》这般的弄巧成拙。
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